很多商家覺得那些“大品牌、大賣家”能在淘寶上面賣的好,是跟他們長期的品牌積累有關系,但是這些“大象”們,是如何解讀品牌的呢?
品牌分為三個階段“知名度、忠誠度、美譽度”。
說到底,我們的商家們首先要解決知名度的問題。如何解決?靠廣告永遠是“助攻”,臨門那一腳是靠什么?很多人會說:是靠產品和質量、要靠網站UE、靠客服等等等等。本人認為一個好的營銷活動必不可少!例如阿芙、GXG、歌莉婭、妖精、納紋,還有近日比較火的奔馳,這些都是大品牌、大商家靠的是策劃大的活動,是我們看得見、知悉的。然而很多我們沒有知道的,但是市場在耳邊聽說的XXX店鋪最近賣的很好,他們是怎么做的?(有人說他們選了個好產品,沒錯,這個是公認的,我們今天贊不討論如何選款)
Yes!店鋪營銷工具。
因此把常用的店鋪營銷工具,從客戶關系角度細分為三類:刺激購買、刺激多買、刺激再來。
刺激購買
1.限時折扣
折扣,在技巧上面一定要顯示其幅度,幅度過小沒刺激,過大引進的顧客質量不高,對于搜索排序影響也會很大,一定要把控好;
限時,不建議已設置就是24小時、48小時,建議設置1個小時 2個小時,將顯示折扣的時間緊迫性體現出來。
2.抽獎
抽,根據店鋪產品和人群定位,確定合適的抽獎金額門檻,同樣的,門檻高了效果不好,起不到刺激的作用,門檻低了引進的顧客質量相對不高;
獎,遵循USP理論,要有主張、有獨特、有刺激,特別是大獎一定要大,小獎要廣;
另外,很多商家都有紀念品,也可以作為小獎,既提高客戶購買體驗、增加驚喜,也可以達到刺激購買的目的;
第三方應用,有個叫搖獎達人的,同樣的道理,只是都沒法將參與應用的用戶消費情況完全統計。
刺激多買
1.搭配套餐
搭配,可以按產品屬性、熱銷與滯銷、應季與反季、主推產品、特價與利潤等;
套餐,價格可以參照店鋪客單價、魔方里面的行業客單價;
總之搭配套餐是現階段商家運用最多的應用,如何刺激多買,一定要多嘗試,最終達到提高客單價的目標。
2.滿就送
滿,參照店鋪客單價、魔方里面的行業客單價;
滿,可以設置多個階梯,多個階梯的送的商品也不一樣;
送,跟抽獎的禮品一個道理,遵循USP,也遵循提高客戶購買體驗、增加驚喜等等。
3.包郵
營銷活動,對于大的營銷活動,吸引進全國人群時,尤其適用;
新品,作為新品的一個促銷方式,提高人氣,不影響搜索排序;
促銷活動,輔助工具,設置門檻,提高客單價;
很適當的理由給到買家,提高買家的二次購買率;
CRM,包郵卡,VIP等級不一樣,待遇不一樣。
4.換購
其實跟滿送一個道理;
換,加價要小(需要考慮淘寶規則,最好在系統設置中能夠完成,充分考慮營銷流程干擾,避免客服后臺工作量。);
購,換購物品自然是極好的,要物遠超所值;
換購是一種相對的互動營銷,一定要在顯著位置展示,吸引大家興趣,滿多少才可以換購,這個上面的“滿就送”說過,不在重復;
刺激回頭
1.優惠券
亦是常用營銷工具之一,顧客響應率較高;
不占公司的資金流;
設置門檻,門檻設置參考品牌定位和客單價,不在贅述;
弊端:無法統計各個買家擁有和使用過優惠券的詳情,同時買家有5個優惠券的限制,因此在做某些活動送優惠券的時候,部分買家沒法使用。因此無法計算和評估優惠券在某次活動中的效果。
2.積分
商家不常用;
等于是返現;
同時還隱藏價格下降。
3.會員卡
建議設置梯度的會員制度,根據RFM原則升級;
增加用戶粘性;
增加會員的榮譽感。
PS:對于刺激回頭類的營銷工具,本人以為是結合CRM系統下,對存量用戶進行細分之后,給予的的刺激方式,因此,建議成熟的商家“刺激回頭”的動作由CRM系統來主導,營銷工具作為輔助。
下面說一個關于營銷工具結合主題活動的案例:
妖精的口袋 - 打地鼠活動
使用工具:
歡樂逛
主題:
妖精的口袋有地鼠!
活動目的:
輔助大型活動并配合硬廣增加店鋪客戶活躍度,增加訪問深度
文案:
哈!妖精家又出新鮮游戲啦!吼吼,我們挑戰如閃電樣的反應時間,芯片一樣的精明速度!今天!我們還想挑戰姑娘們的爆棚幸運指數!前前后后共5天,天天都能玩!戰利品總是你最愛的美色驚喜折扣!極限4折驚喜!!敢不敢來玩?!
規則:
4月25日-4月29日期間(27日當天參加活動的寶貝尤其密集),每天10:00-23:00,系統自動設置某炙熱單品在某時刻內(3-5分鐘)4折出售!只有僅僅3-5分鐘時間可享受4折優惠,過后即恢復原價!
商品不定!但保證是全體寶貝都有份兒!
折扣時刻點不定!但保證真真切切4折出售!
折扣持續時間不定!但保證最多僅持續5分鐘!
將近800款寶貝,每天840分鐘輪番出現,一旦遇到,想想自己是怎樣幸運的小巫女吧!錯過是罪過~這樣谷底的價格,就不能參與新品折扣與會員折扣咯~
Tips:
姑娘們可以聯合姐妹淘一起分組刷新,700余款寶貝皆是囊中物~一條都不放過!
已經有鎖定的目標?!那就時時刻刻打開著這些摯愛的寶貝頁面們,有空就F5一下吧!4折出現的時候,可千萬別傻眼了,迅速搶!!
總結與效果:
玩心跳,妖精總有香噴噴的新鮮招兒!
雖然清倉的效果跟以往差別不大,但是店鋪的訪客數,停留時間等數據都是空前高漲,顯然這樣的活動對于提高訪客的活躍度有很明顯的作用。
活動總結:
活動產品的銷量不是這個活動所要考慮最重要的一個目標,因為妖精更希望得到的是關注度,不然靠活動折扣,是沒有盈利的,但這個活動更能刺激對店鋪整體銷售的提高。
從預熱開始,就給活動制造了很多人氣的關注,因為產品的價格會讓客戶有抵擋不了的誘惑,加上一點未知的產品,未知的時間更讓客戶有想要試試的心態,對于門檻,當然是沒有的拉。在活動開始后,近乎瘋狂,客服的旺旺爆號一個接著一個,官方旺旺群連續被刷屏,根據不完全統計,從活動前到活動結束時,買家自主建立的QQ群、旺旺群也近有20個。
由于活動產品較多,庫存較穩定,搶到的買家歡呼,沒搶到的買家也不會有太多的遺憾,體驗的是更多參與其中的樂趣,并表示下次還要參加這樣的活動,加上店鋪其他活動也有相應的折扣的緩和和彌補了沒搶到的買家們。
妖精的活動開始后,很多買家忘記了吃飯,忘記了其他事,全員參與進來,刷新我們的寶貝頁面,去查看哪些寶貝出現折扣,然后立馬搶下,或者立馬分享身邊的好友,活動本身拉動的新客質量也是很好的。
整體來講,活動產生的效果是很成功的,達到了預期需要的熱場效果。